Una distracción. Inicialmente, el usuario tiene que alumbrar su senda y posteriormente realizar una elección. La gama cromática en tonos oscuros y claros y la melodía agobiante producen un ambiente perturbador (al menos eso era la intención). Eres un ente infernal. Consume los espíritus de los fallecidos. Recolecta luces para esclarecer tu ruta. Evade impedimentos. Si posees 0 espíritus o 0 existencias, entonces serás derrotado.
*ratón*, *cualquier tecla* = elevarse
Flappy Demon
Game Instructions
*mouse*, *any key* = jump



